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WORLDBUILDING

Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter
Artikelnr.: 215419
Autor/Hrsg. Julia Stoschek Foundation
Artikeltyp Titel
Herausgeber Julia Stoschek Foundation
Erscheinungsjahr 2024
Seiten 192 Seiten, 150 Abb.
Format KT 21,5 x 27,5 cm
Produktart Bücher
Verlag HatjeCantz Verlag GmbH
AktVKPreisNettoManuell 37,38
AktVKPreisNettoUSDManuell 41,8
ISBN/ISSN 9783775756358
ISBN_MitManuell 978-3-7757-5635-8
AktuellSubspreisManuell Nein
HasMarktschreierInfoManuell Nein
WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler_innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen.
Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler_innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister.
Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker_innen, Kurator_innen und Kritiker_innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst.

Sicherheitshinweis:
HatjeCantz Verlag GmbH
Mommsenstr. 27
10629 Berlin

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